3招让你的技能命中率堪比职业选手,成为高分主播!要知道,技能的命中率跟咱们的分段和胜率直接挂钩。在季末最后两周冲分的时候,这三招一定用得上。我直接讲干货。
首先第一点,咱们平时的游戏画面并非平面,所以眼睛看到的位置跟目标实际位置会有轻微偏离。就拿卡莎的W技能举例,有时候看起来技能偏离了角色,但实际上却能稳稳命中;而有时候看起来能命中,结果却空了。这是因为角色的中心点在左下方,所以第一个技巧就是放技能时要往右偏一点,也就是对着敌方的左边放技能,这样更容易命中。
接着是第二个技巧,在以下6种情况下,技能命中率会格外高:
一、当敌方左右摇晃想躲技能时,直接打他摇晃的正中间。从直觉和概率学角度来说,这样很容易命中。要是敌人直线行走,直接瞄准他头部前面的位置,这个方法适合大师段位以下的玩家,因为这个分段玩家躲技能的意识还不太明显。
二、当对面靠墙时,他的走位选择有限,我们往墙的另一边偏一点放技能,只要他不交位移,基本能命中。
三、两人位置横着时命中率低,竖直、斜着或者距离近的时候命中率高。
四、当对面想补刀或者放技能时,我们趁机扔技能,命中率会很高。
五、在对面的视野盲区放技能。
六、等敌方被控或者被减速的时候再放技能。
然后是第三点,大部分人不明白如何通过游戏设置让放技能更准更顺滑。我把复杂难懂的文案修改了一晚上,接下来几句话就能让你全明白。不要用大厅的设置,要打开游戏内小地图旁边的设置,这里会出现摇杆死区。单点技能释放是没有摇杆的,把技能拖出来才会有摇杆。这个摇杆死区的圈圈代表拖动技能的幅度,只要超出这个圈圈就会弹出摇杆。
把摇杆死区调小,拖技能时轻轻一碰就会弹出摇杆,但坏处是点按技能时容易误触成拖动,特别是闪现,误触就会放歪。建议调到30左右,手指头比较大的就调到50左右。瞄准灵敏度很好理解,灵敏度越高,摇杆就越小,拖动起来速度快;如果灵敏度低,拖动范围大,速度会慢一点,但会更精细。我的习惯是调到70 - 80。
我已经做了上百期教学,咱们下期见。
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