
英雄联盟手游这是搞什么啊?这次真的太过分了,明知道永恩是人气英雄,刚上线手游就感觉像给他弄了个外挂一样。
我掐着凌晨永恩刚上线体验服的时间,本想着熬夜给兄弟们先测评一下他的强度。不过体验服排位等待时间很久,好不容易排到一局,两边居然都把永恩给禁了。匹配模式排了 20 分钟都进不去,没办法,只能去打新模式 1V1 对战。
好家伙,对面选的是亚索。开局我就被他白戳了一下,心想这下完了,可能打不过了。到二级的时候,我跟他换血,上去 A 他然后开 W,感觉这波换血挺赚的,赶紧拉回来。结果尴尬了,我三级的时候没学 Q,要知道永恩是主 Q 的,我这手一滑点错了,大家可千万别学我。我觉得手游应该出个新功能,能提前预设好技能加点路线,不然打架时升级技能很容易按错。
这个亚索挺聪明的,躲进了兵线盲区,我不确定他的位置,贸然回城的话容易亏兵,但不回家,等亚索回家补满状态再来打我,我就很被动了。果然,亚索偷偷回去补状态了。哼,这小子还挺会找机会。
我们对拼之前,我开翼提高引爆的伤害,接着开 W 加护盾。他击飞我,我也击飞他,然后套上点燃再 A 一下,回身引爆技能。表面上看是我这个“哥哥”压制住了他这个“弟弟”,实际上永恩这英雄数值太夸张了。
这亚索还想来偷吃我的血包!贴墙的时候他很难躲技能,我直接给他大招。哇,兄弟们,永恩的伤害溢出太多了,我点燃还没用,翼技能引爆和 Q 的机会都还没用呢,感觉就算再给亚索两条命都能把他秒了,真的太强了,感觉比巅峰时期的万豪、天使都猛。
我去看技能介绍,发现翼技能引爆造成的是真实伤害,无视对面的双抗。我又去端游测试了一下,端游的永恩翼技能也是无视双抗的,不过端游永恩被动是 1.5 倍暴击率,而手游永恩是两倍暴击率。
这期就是对永恩的初步测评,等永恩上线正式服之前,我会做出详细的攻略。就是不知道永恩后续会不会被削弱。
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