
在英雄联盟里,要是直接拥有 58% 的法术穿透,外加 10% 的额外真实伤害,还有大量的百分比伤害,这会造就怎样的强大存在?嘿,新版本的诫弓登场啦!
单看诫弓的面板属性,那攻击力和攻速,说实话,实在是不太能打眼。不过,咱们得重点说说诫弓的被动。简单来讲,普攻一下能叠加护甲和魔抗,普攻两下会叠加物理穿透和法术穿透,第三下又回到叠加护甲和魔抗,如此循环。普攻 6 下可以让光明和黑暗属性各叠满 3 层,最高能获得 24 点双抗,外加 30% 的物理穿透和 30% 的法术穿透。再搭配 AP 装备,每件 AP 装备自带 7% 的法术穿透,这样总共就能达到 58% 的法术穿透,再加上峡谷的 10% 额外真实伤害,这效果,估计 AP 韦鲁斯玩家都要暗自窃喜了。
但这一切都得建立在最理想的情况下,得六神装,还得有绝佳的输出环境把 6 层被动叠满才行。可如今这个竞争激烈的版本,前期要是还没叠完 6 层被动,不用等盲僧这种强势英雄来,哪怕是个不太起眼的“下水道”英雄都能越塔来抓你。更搞笑的是,到了后期,好不容易叠完 6 层,队友那边已经在催着推进了。说白了,这件装备的强度发挥是有延迟的。
咱们再看看叠满被动后的穿透效果。就拿一个正常 9 级英雄,护甲大概在 65 点左右来说,满层 30% 的物理穿透也就只能削减 19 点护甲,可一件比诫弓便宜 300 的默认固定穿甲装备就能削减 18 点。这意味着,诫弓叠满被动后的穿透效果,人家别的装备轻轻松松就能达到。由此可见,诫弓绝对不适合第一件出。要是不能第一件出,那诫弓额外的 35 点魔法伤害在后期就跟开玩笑似的,起不到多大作用。
第三个问题是,出了诫弓之后,其他百分比物理穿透装备就没法出了,像青羽、黑切都不行。那这是不是就意味着诫弓完全是垃圾装备呢?倒也不是。在手游里,真正能从诫弓身上受益的英雄,除了韦鲁斯,还有卡莎、武器、EZ。原因很简单,手游里没有靶场棒,而且大部分 AP 装备本身就自带 7% 的法术穿透,再加上诫弓满被动的 30% 法术穿透,就能达到 58% 的法术穿透,这样一来,敌方的魔抗在这些英雄面前就如同纸糊的一般。
所以,大家应该清楚了,那些需要攻速、有攻击特效、有法术伤害,还能吃到 30% 法术穿透的英雄,才能真正发挥出诫弓的优势。但由于第一件出诫弓会被其他装备比下去,所以诫弓最好是在中后期作为一个备选装备,同时它还能叠加大量的法术穿透。
明天我和憨珠会继续测试新版本,给大家带来更完整的 5.1 版本解析文章。
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