泽力手游体验分享

泽力手游体验分享

要坐过山车喽,刺激感拉满!今天我使用测试服第一天上线就备受关注的新英雄泽力,迫不及待地替兄弟们先体验了一把。

设计师把泽力的 q 技能改成了平 a,可这泽力平 a 居然不能锁定单个目标。我打了好半天,一个目标都没精准命中,要是换作其他任何 ad 英雄,估计都能完成反杀了。不过在手游里,泽力走 a 十分简单,打架时直接点攻击键就行。它的攻击距离仅次于防御塔,几乎可以说是非常接近了。

在对线补刀方面,如果补后排兵,平 a 会被前排兵挡住,必要的时候可以用 q 技能补刀。手游里泽力的 q 技能变成了范围伤害,还有减速效果,而且后期冷却时间只有短短两三秒。要是想在手游里进行空击屏 a,既可以长按攻击键,也能拖动一下攻击键。

泽力在手游里还有个优势,ad 在上路选泽力会更强一点。上路的线更长,回线速度会特别快。那怎么提前分辨 ad 是不是在上路呢?如果开局对面是一选英雄,咱们是二选英雄,那 ad 大概率就在上路。

但我体验下来发现,手游泽力前期攻击力较低,拿猫咪对比,猫咪一击攻击力比泽力前期攻击力还高。可以说泽力是比寒冰还刮痧的 ad 了。不过泽力后期装备成型,再加上大招,是能够掌控比赛的。开完大招后的加成效果,感觉能以一敌五。要是再搭配个猫猫辅助,那游戏就几乎成了单方面的击杀秀。

出装方面,感觉还是得出爆激流,如果再加上黑切也很不错。一发平 a 就可以叠满黑切,使用一技能平移还有穿透效果,还能群体叠满黑切。而 w 技能在手游里变化不大,简单来说类似金克斯的 w,如果命中墙体就会变成光辉的大招,射程更远,伤害更高。并且泽力的 q 跟 w 对野怪的伤害都比较高。

等正式服上线,我会做详细教学文章,顺便最近我也打算试试 AP 泽力跟打野泽力的玩法。

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