联盟手游这次可真是放大招了,我给兄弟们总结了5大重点内容,不得不说设计师这次有点开窍了。
第一,新小龙与新地图。新出的冰龙登场啦,它能提供冷却缩减,但这个收益会根据英雄类型有所变化。像金克斯这种主要靠平A输出的英雄,收益相对低一些;而法师、刺客这类主要靠技能输出的英雄,收益就比较高。要是第一条龙是冰龙,地图会变成冰面,这设计挺应景,夏天玩联盟手游有这冰地图还挺带感,也不知道游戏热度会不会因此上升。走在冰面上,移速会增加,要是走上去还能像滑倒一样有点小特效就更有趣了。冰地图还有新果子,能冰冻敌人。不过为了平衡,被冰冻的单位不可被选取,就跟金身效果一样。我还突发奇想,要是这果子能冰冻队友,那可就太有恶趣味了。感觉这个版本表面上像是加强AD,实际上刺客可能会崛起。
第二,两件新装备。第一件是收集者,有固定穿甲效果,能提供高额攻击力。它的被动很厉害,可以直接斩杀残血敌人,还能让敌人提供额外金币。沙弥拉的大招就很适合这个被动,从这方面看是加强了AD。但让人担心的是,很多战士和刺客也能出这件装备,效果不比AD差,像男枪、狮子狗、锐雯、永恩、剑姬、劫等英雄,很可能因为这件装备变得更强。第二件新装备是盾弓,可以简单理解为绿叉的升级版,它把饮血的部分攻击力和吸血属性也加进去了。盾弓在2V2或者小规模团战中很强,触发护盾时不但能提供护盾值,应该还有额外的吸血和攻击力。在手游环境里,男枪、剑圣、狮子狗出这件装备也很不错。同时,绿叉在手游里比较鸡肋,没什么人出,所以会进行重做,另外新老装备和魔切也都要重做。
第三,新英雄。会先上线奥恩和狗熊,之后再上线乌鸦。奥恩这个英雄很特别,他可以不回家就出装备,到一定时间还能让队友也不回家出装备,具体效果得等上线后才知道。狗熊上线后可能会很强势,要是狗熊和奥恩在同一局游戏中,还能触发类似螳螂和狮子狗那样的宿敌彩蛋。
第四,个性化UI。如果集齐了一整套皮肤,比如战斗学院系列、KDA系列等,攻击键会获得新的个性化UI。
第五,新皮肤。宝典皮肤是狐狸的,有点夏天的气泡风格,此外还有山海系列、哨兵海之歌系列的皮肤。这4.1版本更新内容太让人期待了,我已经迫不及待了。
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