手游新英雄沙弥拉技能介绍及游戏特色

手游新英雄沙弥拉技能介绍及游戏特色

手游新英雄沙弥拉机智曝光,技能介绍来了!首先,沙弥拉最具特色的当属被动技能。其一,除远程攻击外,靠近目标时会自动切换为近战攻击,且近战能造成额外伤害。其二,若附近有被定身(如禁锢、眩晕)的敌人,攻击目标时会自动位移过去,也就是能快速贴脸输出。要是敌人被击飞,还有额外效果,平 A 能让敌人在天上多飞一会儿,延长目标被控制的时间。

Q 技能方面,朝目标方向发射一颗子弹。若是近战敌人,Q 技能会变为近战,在一个锥形范围内进行挥砍。而且 Q 技能的这两种形态跟端游一样,都可以触发暴击。

W 技能“呼啦圈”,能在自己周围划出一圈旋风,击落所有飞弹。简单来说,就相当于给自己周围贴上了一圈亚索的风墙。所以,只要不是中了大群控或者特别致命的技能,进场后都能全身而退。

E 技能“狂飙”是一个突进技能,既可以冲向敌方英雄,也能冲向防御塔,同时会对路径上的敌人造成伤害。并且在冲刺过程中还能释放其他技能,从而形成连招。具体教学等英雄真正上线时会专门写一期文章。

大招是沙弥拉的招牌技能,没有冷却时间,释放后会对周围造成大量伤害,可理解为类似卡特大招,但比卡特大招的移速要快。不过,需要连招达到 S 评分才能释放。通俗来讲,只要攻击不重复,连招评分就会一直叠加,达到 S 评分即可释放大招。但要注意,沙弥拉的大招能被控制技能打断,千万别吃到控制。

另外,在游戏内发表情,可以给敌人扔一金币,即便敌人倒下后也能扔。虽然没什么实际作用,但互动效果直接拉满。

手游新英雄老司机赛恩的技能介绍比端游多了一些控制,相关文章已发布在我主页。咱们下期见。

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