就在刚刚,莱魔手游测制服进行了大量更新,新增了地图元素峡谷。或许有很多人对此并不关心,但我想问问兄弟们,你们的游戏体验如何?有没有排到过很坑的玩家呢?如果有,那这期深度解读或许会对你的游戏体验有很大帮助。
首先,第一点,小龙和先锋的出生时间从4分钟改为5分钟。乍一看,这似乎没什么变化,但实际上,这对前期节奏乃至每个人的游戏体验都至关重要。原本4分钟时争夺小龙和先锋,只有优势方能够做出一件大件装备,劣势方要是想争龙,基本都是丢龙还送人头。然而到了5分钟就不同了,这不仅让劣势方多了些喘息的时间,还足够他们做出一件大件装备,而优势方顶多也就多了个草鞋或者长剑,这样一来,双方的差距就会缩小,明显对劣势方友好了不少。
第二点,现在小龙的间隔时间从4分钟延长到了5分钟,并且第二条小龙被击杀后地图就会改变,我觉得这样比以前更好玩。第三条是元素龙,在15分钟之后刷新,第四条是远古龙,要等20多分钟才会刷新,不过其效果更强了,还有斩杀效果。总体来说,游戏节奏放缓了一些,劣势方可以凭借自身实力,等待后期双方差距逐渐缩小。如此一来,就变成了哪边失误哪边就可能输,更容易实现翻盘,后期英雄也变得更强了。因为很多前期就摆烂的玩家,可能是觉得一旦逆风就很难翻盘,所以就不想打了。那么,这个元素峡谷上线之后,能不能改善游戏环境呢?
接着还有个好消息,明天我会和游戏策划进行一场5V5比赛,之后我会把我替各位“暴打”策划的文章做出来。同时,我也想问问兄弟们,大家有什么建议和想法,我可以替兄弟们问问策划。咱们在评论区多交流交流,多提一些建议吧。
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