改版后的狂战士手感和技能流畅度变得极为丝滑,技能之间能够实现无缝衔接。若想掌握如此丝滑的操作,那这期文章你可要认真学、仔细看。
在技能玩法上,新增了15级愤怒狂气冲锋以及25级技能狂气劈砍。愤怒的冷静时间为5秒,和之前的BUFF技能嗜血类似,在整个技能体系里,其伤害比十字斩和小崩高出一些。狂气冲锋冷却为5秒,能向前突进一小段位移,伤害和愤怒差不多。25级技能狂气劈砍,冷却时间7秒,同样属于突进技能且带有一小段位移,整体伤害比狂气冲锋要高。
新增被动狂气渴望,释放技能时会增加狂气值,狂气值在屏幕正下方显示。狂气值有两个阶段,达到一阶段最大可增加攻速和移速,达到二阶段最大可增加硬直、减少生命值消耗,生命值低于一定比例还能触发无敌效果,且这些加成可全程触发。
BUFF技能暴走有改动,技能无冷却,但BUFF效果并非全程生效,持续时间只有40秒,开启时需消耗50%狂气量,还能取消所有技能后仰的僵直。比如释放愤怒狂震后再释放暴走,就能取消狂震最后的抬手僵直,同时增加自身BUFF效果。
大吸和狂战进行了优化,鬼斩也得到优化。技能命中敌人时可立即中断后摇,并能释放其他技能,操作极为迅速,释放衔接下一个技能时,几乎看不到鬼斩的出招动作。所以我们可以充分利用暴走和鬼斩,让狂战士操作更加丝滑。鬼斩只需300点TP,冷却仅2秒,还能点一点TP,因此这个技能可以点满。
我们舍弃了路径爆发,因为它20秒CD、600点技能点换来的伤害不如5秒CD的狂气冲锋,所以把技能点分配给狂气冲锋,20 - 70级技能点全部点满即可。正式服上线可能会对倍率进行调整,若有变动我会第一时间发文告知大家,咱们下期见,拜拜。
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