DM 手游的官方团队还是挺能听劝的!大家还记得我出过一期关于 DM 手游未来的文章吗?今天咱们来聊聊 DM 手游的现状。在那篇文章里,我提到游戏的画风 UI 不够美观、闪避技能格格不入等问题,很多热衷于这款游戏的勇士集体 @ 了官方号。我相信官方团队看到了每一位勇士的 @,也对大家提出的问题进行了集中处理。
在先遣服和官服开放的这一个月里,官方认真汇总了勇士们提出的问题,并且优化了游戏里的 9 个重要方面。下面我会把每一个优化内容都告诉大家,让大家能感受到官方团队的用心和积极态度。
第一个优化点是 UI 调优。调整后的 UI 界面更加美观,每个系统都一目了然,游戏操作变得更加简单直观,极大地提升了玩家在游戏中的整体体验。
第二个是大家最关心的手机系统互通问题。官方给出了正面回复,游戏上线时,iOS 系统与安卓系统将实现账号资源互通。这样一来,两个端口的勇士就可以组队刷图、打团了。相比隔壁王者上线好几年才实现双端互通,DM 手游在这方面要强很多。
第三个是游戏美术调优。比如大枪的灭火器等战斗美术,都会在上线版本中进行集中优化。
第四个是强化概率及次数调整。玩过先遣服的玩家都知道,在先遣服中,强化装备 4 级以前可能需要保底,而且每日强化次数只有 50 次。但这次优化后,正式服上线时,强化 4 级以前的装备将百分百成功,强化次数上限也会做出调整。
第五个是拍卖行手续费调整。正式服上线时,拍卖行手续费将调整为 10%。
第六个是深渊派对爆率调整。正式服上线时,深渊保底能量条增加了成功和极大成功的概率,提高了能量数值,还有概率获得两个 10 级装备。
第七个是职业平衡调整。上挑系列主动技能调整为一级,满级角色的基础数值进行了调整,部分技能的冷却时间、TP 等技能也做了调整,同时优化了武神、大枪等职业的闪避动作和动画时长。
第八个是马戏团的优化和调整。首先降低了玩法难度,其次调整了部分套装的属性效果,还增加了辅助职业套装单人作战时的额外数值加成。
第九个是优化材料获取途径。在委托任务中新增了一个特产任务,让每日搬砖获取材料的地图更直观地展现在玩家面前。
总的来说,这次优化的 9 个方面能让玩家在游戏体验上得到极大提升。希望在游戏未上线的这段时间里,官方还能对游戏的养成方面做出更大的改进。
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